Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Dwie cyfry silni statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
22822 138039 26898 35235 15670 7742 52438

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
181 2010-03-29 19:43:44 Przemyslaw Pardel zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

182 2010-03-30 17:14:07 Michał Błaziak zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

183 2010-03-30 22:19:12 Jacek zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

184 2010-03-31 17:01:46 Verthran Smith zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

185 2010-03-31 17:15:02 Rafał Gałka zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

186 2010-03-31 17:16:41 Adrian zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

187 2010-04-01 17:20:04 Mateusz Świrski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

188 2010-04-02 13:17:01 Maciek Kuzniar zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

189 2010-04-02 14:07:23 carlic zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

190 2010-04-02 16:54:08 Maciej z Zarzecza ;] zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

191 2010-04-03 12:54:27 a zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

192 2010-04-04 21:08:30 :) zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

193 2010-04-05 11:23:03 Grzegorz Niedzielski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

194 2010-04-06 12:30:32 Mirek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

195 2010-04-07 16:47:57 Kamil Walas zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

196 2010-04-08 23:03:54 aśram zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

197 2010-04-10 01:07:27 Marcin Panek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

198 2010-04-11 19:37:46 Bartosz Pieniążek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

199 2010-04-11 21:26:06 elppnt zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

200 2010-04-12 20:44:10 Patryk Majkrzak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.